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风色幻想6修改器(风色幻想手机版单机)

风色幻想6魔兽修改问题

来我给你一个一个地分析啊

首先你把自己的魔兽改成了boss,但是你的魔兽的名字、模型都没改,那是因为“继承代码”只在继承到下一周目时会发挥作用,那时你的魔兽就会变成你所期望的样子,名字造型都会改

再来是你说抓不了boss,既然你都有修改器了而且也了解继承代码这回事,那就没问题了,战斗时用修改器在“敌方1”里把boss的继承代码改成“103”(记得点“修改”),再把其打至虚弱状态,用“*”就能100%捕捉了,捕捉完后记得在修改器里点更新,在“我友”里把其代码改回去,否则继承到下一周目时就会真的变成狂暴猴。当然我只是举个例子(103是狂暴猴的代码,当然你也可以改成别的,不过捕捉道具也要随之变更)

其次你的魔兽被你改没了,八成是因为修改器版本不对导致计算结果溢出或代码错误等一系列的问题,从而使你的魔兽从文件中发生错误而无法显示,你可以去确认一下你的版本,包括语言是简体还是繁体都要确定一次,之后再随便去捉几只怪,用修改器调到与你的游戏匹配的版本,把那些魔兽的模型代码改回去,然后存档,重启游戏就行了

最后是你的魔兽的技能没有动画的问题,可能你修改的技能都是些魔兽无法通过“融合继承”学会的,那些技能都是因为动画无法与该魔兽匹配而被过滤掉的,即使你把它改到了那魔兽身上,也会因“动画不匹配”的问题而出现你所说的那种状况,就好比你给天使学“禁忌·疾剑轰雷闪”,由于“禁忌·疾剑轰雷闪”是迪恩的专有技能,天使没有与其匹配的动画,于是当你的天使使用时就什么动画也没有了,不过动画只是个装饰,有伤害就行了,这方面可以不用要求太高

如何使用GM8修改风色幻想6

编外话。。。关于GM8

下载见游侠补丁网,那个MS免安装。。。绿色版。。。汗

–初始运行时记得选用乱码那个字库,8明白地表问偶为吓米。。。

如果不幸的点是那个繁体字库 or E文版字库,那就节哀吧,孩子><

方案一,运行d打头的那个EXE程序,可以改变字库类型,不过。。。既然你一开始选的是繁体,那么。。。

打开之后也一定是乱码–b,表问偶选那个菜单,自己一个个试过去吧。。。

方案二,目录下有lag三个文件,把繁体字库的lag和E文版的lag文件都删了。。。然后再运行,那你就圆满了。。。

就一个选择了,没可能再选错了。。。

属性、称号等修改方法(除技能、道具)

在GM8中搜索

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

注:这串字符主要是根据人物的抗性,从首CD一组后,开始,每隔四个一组,详细的如下,如果正数的话,直接找对应数值就行了

如果是负数抗性,需要用到反码,估计真要解析清楚,对于某些人来说要费点时间,所以推荐大家还有用win自带的计算器好了。。。换算成16进制后,大家看最后一位是多少,再把这个负数的对应的16进制最后一位,反过来填写,后面全用FF补足,四位一组

(注意16进行的话,查找时需要后面加个H,如1AH等)

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,地抗,0,0,0,水抗,0,0,0,火抗,0,0,0,风抗,0,0,0,暗抗,0,0,0,光抗,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64h

在最后一位CD之后是特殊抗性,也是4位一组,大家注意以最后一位64为界,不要修改出去了。。。8然的话。。。最后一位MS是体重,修改为64后,好像不能次元传送了。。。瀑布汗。。。

所谓的特殊抗性就是,抗物降、防降等属性8良状态以及,麻痹,睡等8良状态

本次地址第一串无用,之后隔四串是比较邪恶的物抗地址,当然。。。如果你把这一串改为64,00,00,00,基本上等同于物免了,简单来说无论任何物系攻击的伤害都为0,这样的话也就失去了游戏的乐趣了,千万留意,如果整不明白就表乱动这段地址了,谢谢。

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,地抗,0,0,0,水抗,0,0,0,火抗,0,0,0,风抗,0,0,0,暗抗,0,0,0,光抗,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

补正补正,咳咳。。。差点给忘记了。。。

找梅鲁请用这个。。。

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,c8h,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

表问偶为什么。。。偶94找到了。。。–,其实偶用全0都找不到之后

试了

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

所以才发现的。。。理论上说,最前面一串和最后一串都无效。。。天知道梅鲁为什么每次都和别人不一样。。。

大家找到正确的地址后

(汗汗,因为全0抗的人比较多。。。所以有可以会出来N几个,所以。。。就一个个试老。。。–)

以第一个CD为界

(大家注意看的时候以1C 09 5D 00为界,这是一组接下来有8位,前一组4组全改革为FF FF FF FF,后面4位改为对应的代码,XX 00 00 00

主要是数据用了mor加密方法。。。古老的有1出1。。。有0出0那种,想要弄清楚的可以去看电脑初级–)

然后请看图片。。。汗

以第一个CD地址为界,如地址为0A2BCFC,0A2BC00就是幸运,移动的地址了,详细见上面的图,对应看-15CH,是人物属性地址开始,行动值,mor值,力量、体格、等排列下去

(偶记得-FCH是幸运,移动,移动之后隔二串是移动类型地址,即飞行,步行,次元移动,飞行好像是01,02,步行是00,次元移动是03)

-19CH,是HP和SP上限地址

(这是以24 09 5D 00为前缀为一串,一共4串,后面跟12位,4位为一组,共3组,具体加密方法不明–,大家要改的话可以修改倒数第二,第三位,笨一点的方法就是找到魔恩的属性地址,看一下,抄下来。。。填上去。。。那样的话每个人都素2W的HP和SP的。。。瀑布汗)

-288H,是刻纹,晶体的地址

(注意是3串为一个大组,第一串为刻纹代码,第二串是刻纹等级,第三串是刻纹经验。第一个大组是红色刻纹,第二个大组是蓝色刻纹,第三大组是绿色刻纹。

接下来是二串为一个大组,分别是武器装备的晶体和护具装备的晶体)

-2ACH,是称号地址

(称号就一串。。。特别注意的是,接下来两串分别是人物武器代码和护具代码)

-300H,是剩于属性点地址。。。

(米解释。。。就一串。。。FF大法改之。。。)

好像好多人也想改文字啊..图暂时没有处理先用文字用个教学啦

简介教学

标明的简介位置是 80 22 3E 0A

其实位置是 0A 3E 22 80

即是说…只是下一点点的位置

其实这就是简介的文字了

0A3E2280│ C2 B2 A6 B6 A4 5D AD DA AD D7 D7 EF A6 46 7E 7E…..直到那些0之前也是简介啊

而文字换成代码的方字就要锁定0A3E2280这位置而数值请直接打上文字,,,回到游戏你会发现文字直接出现了啦哈哈

另外打完文字后请把后面没有用的代码全转为0这样才会正确显示啊

而改名的方法也是一样的啦

先上传一张图解释一下怎样打上文字啦

第仨节。。。静态状态下修改道具、物品等方法

69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0红色晶体

69h,0,4,0,0,0,1ch,19h,5eh,0蓝色晶体

69h,0,5,0,0,0,1ch,19h,5eh,0红色刻纹

69h,0,6,0,0,0,1ch,19h,5eh,0蓝色刻纹

69h,0,7,0,0,0,1ch,19h,5eh,0绿色刻纹

69h,0,8,0,0,0,1ch,19h,5eh,0称号

69h,0,10,0,0,0,1ch,19h,5eh,0道具

69h,0,11,0,0,0,1ch,19h,5eh,0食材

69h,0,12,0,0,0,1ch,19h,5eh,0贵重品

晶体,刻纹码表跟上面的一样

道具的码表也增加了

因为没有空做图文教学因此先做文字教学啦

假设包包内有有以下3种红色晶体啦

练化晶体骑士晶体能量晶体

先搜寻

69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0

结果最多会有4个,通常只会有3个的啦<<<我的经验是这样告诉我的

之后按右键进去记忆体编辑啦

会看见

69 00 03 00 00 00 1c 19 5e 00?????????????????? 1c 19 5e 00??????????????????

这样的东西啦

改法跟平时的一样打上ff ff ff ff之后打数值 00 00 00

第一个1c 19 5e 00是物品代码第二个是数量

刻纹会有三个1c 19 5e 00的分别是代码,等级,经验

注意:在改刻纹时无数量概念,每次搜到有三组连续的1ch,09h,5dH,0,分别代表代码、等级、经验,确定修改正确前千万不要去锁定什么值,且等级注意改到小于其最大等级,以防跳出。

以道具为例,进入道具店购买界面,切出游戏搜索67H,0,9,0,0,0,1ch,09h,5dH,0,得到几十个地址,每一个地址对应你道具栏中或商店道具栏中的一种道具。在gm8的记忆体编辑中输入此地址,在此处看到连续两组1c,09,5d,00打头的序列,分别是加密的道具代码和数量,你修改的时候可以先试着修改数量,切回游戏看看有没有变动(–一般正常的。。。都变了),然后再修改代码

如果你要锁定道具数量的话,请锁定为100,因为如果锁定99,而且你全部买下,有可能会造成游戏跳出-

偶相信,以上面无耻的max金钱方法,买多少个都不成问题

最后一课偷工减料。。。技能修改

技能修改,还是和1.0一样的老方法,就是直接查找熟练度

找到之后切入记忆体编辑

可以看到应该是大约4行为一个组

没心情研究的,就直接在原有技能代码上修改吧

如果想凭空增加技能的话,需要了解一下指针

第一行,有两个指针,第三行也有两个,是一串比较相同序列的前两位,你可以倒着看过来,会发现其指针指向的数值,正好是下一个指针所以的地址,–介DD,如果大家有兴趣的还是去游戏看一下贴子的好,偶还无聊在地第二页照着原作者说的东西,画了一图图

总之,原作者也没具体解释过这四行代码,分别表示什么意义

偶只看懂了一行半,所以修改的时候经常会跳出游戏–

这个作者的方案是可行的,他是直接在空数据的地方(约在技能地址上面)直接自己把指针链出来,自己照着样子写一段技能数据,然后再把指针链回去

个人感觉,要用的话,还是用在每一个技能比较好,因为这个只要记得链回去就行了,呃。。。好像偶有点不记得怎么表示第一个技能了–

金钱修改方法

–本作中地$_$华丽地加密鸟><

所以大家要N多的金钱的话,可以用锁定*物品的数量来做

具体使用方法是

先找到*物品时的数量,你可以选*10个物品(–但表点确认了呀),查找10,再加一个,查找11,如此。。。

找到之后锁定为一个比较大的数值,如:99999

然后切回游戏按确认~只见那钱,咻咻的UP上去了–

注:请不要*属性*和超级兴奋剂之类的物品,一般卖+500HP,+100SP那种

*完一次后,记得切出游戏,再取消物品的锁定,之后再进游戏,买一个物品,再切出游戏锁定数值,然后继续卖掉刚刚买到一个物品

这个做的原因是,这个数值同时表示*与买入,如果一直锁定的话–,乃们知道会发生什么事吧。。。

风色幻想6修改器严重问题

1、可以多加一直把技能加满都可以

2、模型就是人物的模型代码。例:艾因是01那么你把02的模型改成01,02就会变成艾因了,继承代码就是下一周目要继承的人物模型

GM8和通用修改器我都用过。对那个是太熟悉了。下面的图就是我修改好的。你要是时在不会跟*存档

风色幻想6修改器怎么用…

看看你键盘上小键盘区域的那个Numlock键的指示灯亮没亮,如果没亮,则按一下Numlock键,如果亮了,先打开修改器,选择你想要的修改效果再按对应的数字键。会听到一声音调高的嘀声,若要关闭,则再按一下,会听到一声音调低的嘀声。然后再打开游戏,修改器生效。一般游戏的修改器基本都这样用。

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