tostringbuilder(stringbuilder怎么用)
j*a中toString()方法怎么用
toString
public String toString()返回该对象的字符串表示。通常,toString方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂。建议所有子类都重写此方法。
Object类的 toString方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName()+'@'+ Integer.toHexString(hashCode())
toString是源自j*a Object类,在Object内定义为:返回一个类名@hashcode的字符串,可以overridden用来返回你认为有用的信息,
toStrng没有arguments
override:public String toString(){
// insert you code
return”informations”
}
因为在j*a中 Object类是基类,所以每个类都会有toString方法。
System.out.println(Object)实际上就是调用 object的toString方法。
我们用的比较多的就是 String类的toString方法,String类重写了Object的toString方法,用于返回String的字符串值。
因为它是object里面已经有了的方法,而所有类都是继承object,所以“所有对象都有这个方法”
它通常只授姜了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面(_kuo4 hao4 li3 mian4)的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法
总而言之,它只是sun*开发j*a的时候为了方便所有类的字(de0 shi2 hou4 wei4 le0 fang1 bian4 suo3 you3 lei4 de0 zi4)符串*作而特意加入的一个方法
//toString改个名字试试看
}
A obj=new A();
System.out.println(obj);
会得到输出:xxxx@xxxxxxx的类名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
会得到输出:this is A
toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来
因为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”。
它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法
总而言之,它只是sun*开发j*a的时候为了方便所有类的字符串*作而特意加入的一个方法
回答补充:
写这个方法的用途就是为了方便*作,所以在文件*作里面可用可不用
例子1:
public class A{
public String toString(){return”this is A”;}
}
如果某个方法里面有如下句子:
A obj=new A();
System.out.println(obj);
会得到输出:this is A
例子2:
public class A{
public String getString(){return”this is A”;}//toString改个名字试试看
}
A obj=new A();
System.out.println(obj);
会得到输出:xxxx@xxxxxxx的类名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
会得到输出:this is A
看出区别了吗,toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来。
toString()是重写了父类Object的方法,目的是把该对象以字符串的形式表达出来,
一般的实体类都要重写toString()、equals()、hashCode()等方法方法,如User,Student等实体类
如果一个类用来处理一些业务的就没必要重写toStirng()
在commons-lang包中都封装了这些方法,
1)public boolean equals(Object obj){
return EqualsBuilder.reflectionEquals(this.obj);
}
2)public int hashCode(){
return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this);
}
3)public String toStirng(){
teturn ToStringBuilder.reflectionToString(this);
}
Object类的 toString方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName()+'@'+ Integer.toHexString(hashCode())
例如:com.struts2.User@de6ced
而重写该类的toString()方法后,将返回该类里面的toString()方法的返回值!
view plaincopy to clipboardprint?
package com.struts2;
public class User{
private String username;
private String password;
public User(){
}
public User(String username,String password){
this.username=username;
this.password= password;
}
public String getUsername(){
return username;
}
public void setUsername(String username){
this.username= username;
}
public String getPassword(){
return password;
}
public void setPassword(String password){
this.password= password;
}
public String toString(){
return this.username+this.password;
}
public static void main(String[] args){
System.out.println(new User(“张三”,”123456″));
}
}
1.toString()方法Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。
toString()方法将
1.toString()方法Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。
toString()方法将对象转换为字符串。看以下代码:
package sample;
class Villain{
private String name;
protected void set(String nm){
name= nm;
}
public Villain(String name){
this.name= name;
}
public String toString(){
return”I'm a Villain and my name is”+ name;
}
}
public class Orc extends Villain{
private int orcNumber;
public Orc(String name, int orcNumber){
super(name);
this.orcNumber= orcNumber;
}
public void change(String name, int orcNumber){
set(name);
this.orcNumber= orcNumber;
}
public String toString(){
return”Orc”+ orcNumber+”:”+ super.toString();
}
public static void main(String[] args){
Orc orc= new Orc(“Limburger”, 12);
System.out.println(orc);
orc.change(“Bob”, 19);
System.out.println(orc);
}
}
结果:
sample.Orc@11b86e7sample.Orc@11b86e7
如果去掉注释,即加入2个toString()方法后,得到
结果:
Orc12:I'm a Villain and my name is LimburgerOrc19:I'm a Villain and my name is Bob
2.在容器类中使用toString()
编写一个工具类,用于在控制台输出Iterator。
import j*a.util.Iterator;
public class Printer{
static void printAll(Iterator e){
while(e.hasNext()){
System.out.println(e.next());
}
}
}
在Hamster类中重写父类的toString()方法。
public class Hamster{
private int hamsterNumber;
public Hamster(int hamsterNumber){
this.hamsterNumber=hamsterNumber;
}
public String toString(){
return”This is Hamster#”+hamsterNumber;
}
}
在HamsterMaze类中使用容器类加载Hamster类对象并输出结果。
import j*a.util.ArrayList;
import j*a.util.List;
public class HamsterMaze{
@SuppressWarnings(“unchecked”)
public static void main(String[] args){
List list=new ArrayList();
for(int i=0;i<3;i++)
list.add(new Hamster(i));
Printer.printAll(list.iterator());
}
}
结果:
This is Hamster#0This is Hamster#1This is Hamster#2
3.一个实现toString()的通用的Bean
在作一个项目时发现,许多bean需要实现toString()方法,就实现一个通用的bean,然后通过其他继承即可。
import j*a.lang.reflect.Field;
public class BaseBean{
public String toString(){
StringBuffer sb= new StringBuffer();
try{
Class t= this.getClass();
Field[] fields= t.getDeclaredFields();
for(int i= 0; i< fields.length; i++){
Field field= fields[i];
field.setAccessible(true);
sb.append(“{“);
sb.append(field.getName());
sb.append(“:”);
if(field.getType()== Integer.class){
sb.append(field.getInt(this));
} else if(field.getType()== Long.class){
sb.append(field.getLong(this));
} else if(field.getType()== Boolean.class){
sb.append(field.getBoolean(this));
} else if(field.getType()== char.class){
sb.append(field.getChar(this));
} else if(field.getType()== Double.class){
sb.append(field.getDouble(this));
} else if(field.getType()== Float.class){
sb.append(field.getFloat(this));
} else
sb.append(field.get(this));
sb.append(“}”);
}
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return sb.toString();
}
}
测试类
public class TestBean extends BaseBean{
private int id;
public int getId(){
return id;
}
public void setId(int id){
this.id= id;
}
public static void main(String[] args){
TestBean testBean= new TestBean();
testBean.setId(9);
System.out.println(testBean.toString());
}
}
结果
{id:9}
Exception()
构造详细消息为 null的新异常。
Exception(String message)
构造带指定详细消息的新异常。
Exception(String message, Throwable cause)
构造带指定详细消息和原因的新异常。
Exception(Throwable cause)
在j*a中,如果一个对象未重写toString()方法,那么它将会调用父类的toString(),如果父类也没有重写这个方法,那么就迭代往上调用,直到Object的toString()方法。
我们在打印这个toStirng()方法的时候,会出现XXXX@e29820字样,那么@后面的值到底是什么呢,它是对象所在的内存地址么?下面我们来证明:
package oliver.examination.part1;
import j*a.util.ArrayList;
import j*a.util.List;
public class ObjectToStringTest{
private static final int SIZE=10000;
public static void main(String[] args)
{
//创建列表存放对象
List<Object> list= new ArrayList<Object>();
int existNumber=0;
//新建SIZE个对象,如果toStirng代表的是内存地址,地址是不会重复的,
//那么list中应该不会存在重复的元素。
//list的大小应该为SIZE
for(int i=0;i<SIZE;i++){
Object obj= new Object();
if(list.contains(obj.toString())){
System.out.println(“对象:”+obj.toString()+”已存在!”);
existNumber++;
}else
list.add(obj.toString());
}
System.out.println(“列表List的大小:”+list.size());
System.out.println(“重复元素的个数:”+existNumber);
System.out.println
//清空list
list.clear();
existNumber=0;
//新建一个对象的时候,变量名是对这个对象的应用(相当于对象的”地址”)
//利用这个原理,我们再测试
for(int i=0;i<SIZE;i++){
Object obj= new Object();
if(list.contains(obj)){
System.out.println(“对象:”+obj+”已存在!”);
existNumber++;
}else
list.add(obj.toString());
}
System.out.println(“列表List的大小:”+list.size());
System.out.println(“重复元素的个数:”+existNumber);
}
}
运行结果如下:
对象:j*a.lang.Object@922804已存在!
对象:j*a.lang.Object@e29820已存在!
列表List的大小:9998
重复元素的个数:2
列表List的大小:10000
重复元素的个数:0
查看Object源代码:
public String toString(){
return getClass().getName()+”@”+ Integer.toHexString(hashCode());
}
如何在JAVA中重写toString()方法
string是一个对象,但也可以用基本类型创建的方式来创建,例如:
String s=”abababababa”;//基本类型创建的方式
String s= new String(“asdsad”);//对象
j*a里,所有的类,不管是j*a库里面的类,或者是你自己创建的类,全部是从object这个类继承的。object里有一个方法就是toString(),那么其实所有的类创造的时候,都有一个toString的方法。j*a输出用的函数print();是不接受对象直接输出的,只接受字符串或者数字之类的输出。例如:
class Acccc
{}
Acccc s1= new Acccc();
System.out.print(s1);
按照print接受的类型来说,s1是不能直接输出的,那么是否代表这个是不能编译运行的呢?当然不是。因为当print检测到输出的是一个对象而不是字符或者数字时,那么它会去调用这个对象类里面的toString方法。
即使你没有创建,因为是所有的类都是集成object类,所以自然也继承了这个方法。所以默认情况下,你输出一个对象,会调用这个对象继承的toString方法,而object里的这个方法,默认的功能是返回这个对象的名称。
class A
{
String toString()
return“cao”;
}
class B
{
public static void main(String [] args)
{
A x1= new A();
System.out.println(x1);//输出就是”cao”……
}
}
j*a中的toString()是什么方法
toString
public String toString()返回该对象的字符串表示。通常,toString方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂。建议所有子类都重写此方法。
Object类的 toString方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName()+'@'+ Integer.toHexString(hashCode())
toString是源自j*a Object类,在Object内定义为:返回一个类名@hashcode的字符串,可以overridden用来返回你认为有用的信息,
toStrng没有arguments
override:public String toString(){
// insert you code
return”informations”
}
因为在j*a中 Object类是基类,所以每个类都会有toString方法。
System.out.println(Object)实际上就是调用 object的toString方法。
我们用的比较多的就是 String类的toString方法,String类重写了Object的toString方法,用于返回String的字符串值。
因为它是object里面已经有了的方法,而所有类都是继承object,所以“所有对象都有这个方法”
它通常只授姜了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面(_kuo4 hao4 li3 mian4)的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法
总而言之,它只是sun*开发j*a的时候为了方便所有类的字(de0 shi2 hou4 wei4 le0 fang1 bian4 suo3 you3 lei4 de0 zi4)符串*作而特意加入的一个方法
//toString改个名字试试看
}
A obj=new A();
System.out.println(obj);
会得到输出:xxxx@xxxxxxx的类名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
会得到输出:this is A
toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来
因为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”。
它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法
总而言之,它只是sun*开发j*a的时候为了方便所有类的字符串*作而特意加入的一个方法
回答补充:
写这个方法的用途就是为了方便*作,所以在文件*作里面可用可不用
例子1:
public class A{
public String toString(){return”this is A”;}
}
如果某个方法里面有如下句子:
A obj=new A();
System.out.println(obj);
会得到输出:this is A
例子2:
public class A{
public String getString(){return”this is A”;}//toString改个名字试试看
}
A obj=new A();
System.out.println(obj);
会得到输出:xxxx@xxxxxxx的类名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
会得到输出:this is A
看出区别了吗,toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来。
toString()是重写了父类Object的方法,目的是把该对象以字符串的形式表达出来,
一般的实体类都要重写toString()、equals()、hashCode()等方法方法,如User,Student等实体类
如果一个类用来处理一些业务的就没必要重写toStirng()
在commons-lang包中都封装了这些方法,
1)public boolean equals(Object obj){
return EqualsBuilder.reflectionEquals(this.obj);
}
2)public int hashCode(){
return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this);
}
3)public String toStirng(){
teturn ToStringBuilder.reflectionToString(this);
}
Object类的 toString方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName()+'@'+ Integer.toHexString(hashCode())
例如:com.struts2.User@de6ced
而重写该类的toString()方法后,将返回该类里面的toString()方法的返回值!
view plaincopy to clipboardprint?
package com.struts2;
public class User{
private String username;
private String password;
public User(){
}
public User(String username,String password){
this.username=username;
this.password= password;
}
public String getUsername(){
return username;
}
public void setUsername(String username){
this.username= username;
}
public String getPassword(){
return password;
}
public void setPassword(String password){
this.password= password;
}
public String toString(){
return this.username+this.password;
}
public static void main(String[] args){
System.out.println(new User(“张三”,”123456″));
}
}
1.toString()方法Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。
toString()方法将
1.toString()方法Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。
toString()方法将对象转换为字符串。看以下代码:
package sample;
class Villain{
private String name;
protected void set(String nm){
name= nm;
}
public Villain(String name){
this.name= name;
}
public String toString(){
return”I'm a Villain and my name is”+ name;
}
}
public class Orc extends Villain{
private int orcNumber;
public Orc(String name, int orcNumber){
super(name);
this.orcNumber= orcNumber;
}
public void change(String name, int orcNumber){
set(name);
this.orcNumber= orcNumber;
}
public String toString(){
return”Orc”+ orcNumber+”:”+ super.toString();
}
public static void main(String[] args){
Orc orc= new Orc(“Limburger”, 12);
System.out.println(orc);
orc.change(“Bob”, 19);
System.out.println(orc);
}
}
结果:
sample.Orc@11b86e7sample.Orc@11b86e7
如果去掉注释,即加入2个toString()方法后,得到
结果:
Orc12:I'm a Villain and my name is LimburgerOrc19:I'm a Villain and my name is Bob
2.在容器类中使用toString()
编写一个工具类,用于在控制台输出Iterator。
import j*a.util.Iterator;
public class Printer{
static void printAll(Iterator e){
while(e.hasNext()){
System.out.println(e.next());
}
}
}
在Hamster类中重写父类的toString()方法。
public class Hamster{
private int hamsterNumber;
public Hamster(int hamsterNumber){
this.hamsterNumber=hamsterNumber;
}
public String toString(){
return”This is Hamster#”+hamsterNumber;
}
}
在HamsterMaze类中使用容器类加载Hamster类对象并输出结果。
import j*a.util.ArrayList;
import j*a.util.List;
public class HamsterMaze{
@SuppressWarnings(“unchecked”)
public static void main(String[] args){
List list=new ArrayList();
for(int i=0;i<3;i++)
list.add(new Hamster(i));
Printer.printAll(list.iterator());
}
}
结果:
This is Hamster#0This is Hamster#1This is Hamster#2
3.一个实现toString()的通用的Bean
在作一个项目时发现,许多bean需要实现toString()方法,就实现一个通用的bean,然后通过其他继承即可。
import j*a.lang.reflect.Field;
public class BaseBean{
public String toString(){
StringBuffer sb= new StringBuffer();
try{
Class t= this.getClass();
Field[] fields= t.getDeclaredFields();
for(int i= 0; i< fields.length; i++){
Field field= fields[i];
field.setAccessible(true);
sb.append(“{“);
sb.append(field.getName());
sb.append(“:”);
if(field.getType()== Integer.class){
sb.append(field.getInt(this));
} else if(field.getType()== Long.class){
sb.append(field.getLong(this));
} else if(field.getType()== Boolean.class){
sb.append(field.getBoolean(this));
} else if(field.getType()== char.class){
sb.append(field.getChar(this));
} else if(field.getType()== Double.class){
sb.append(field.getDouble(this));
} else if(field.getType()== Float.class){
sb.append(field.getFloat(this));
} else
sb.append(field.get(this));
sb.append(“}”);
}
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return sb.toString();
}
}
测试类
public class TestBean extends BaseBean{
private int id;
public int getId(){
return id;
}
public void setId(int id){
this.id= id;
}
public static void main(String[] args){
TestBean testBean= new TestBean();
testBean.setId(9);
System.out.println(testBean.toString());
}
}
结果
{id:9}
Exception()
构造详细消息为 null的新异常。
Exception(String message)
构造带指定详细消息的新异常。
Exception(String message, Throwable cause)
构造带指定详细消息和原因的新异常。
Exception(Throwable cause)
在j*a中,如果一个对象未重写toString()方法,那么它将会调用父类的toString(),如果父类也没有重写这个方法,那么就迭代往上调用,直到Object的toString()方法。
我们在打印这个toStirng()方法的时候,会出现XXXX@e29820字样,那么@后面的值到底是什么呢,它是对象所在的内存地址么?下面我们来证明:
package oliver.examination.part1;
import j*a.util.ArrayList;
import j*a.util.List;
public class ObjectToStringTest{
private static final int SIZE=10000;
public static void main(String[] args)
{
//创建列表存放对象
List<Object> list= new ArrayList<Object>();
int existNumber=0;
//新建SIZE个对象,如果toStirng代表的是内存地址,地址是不会重复的,
//那么list中应该不会存在重复的元素。
//list的大小应该为SIZE
for(int i=0;i<SIZE;i++){
Object obj= new Object();
if(list.contains(obj.toString())){
System.out.println(“对象:”+obj.toString()+”已存在!”);
existNumber++;
}else
list.add(obj.toString());
}
System.out.println(“列表List的大小:”+list.size());
System.out.println(“重复元素的个数:”+existNumber);
System.out.println
//清空list
list.clear();
existNumber=0;
//新建一个对象的时候,变量名是对这个对象的应用(相当于对象的”地址”)
//利用这个原理,我们再测试
for(int i=0;i<SIZE;i++){
Object obj= new Object();
if(list.contains(obj)){
System.out.println(“对象:”+obj+”已存在!”);
existNumber++;
}else
list.add(obj.toString());
}
System.out.println(“列表List的大小:”+list.size());
System.out.println(“重复元素的个数:”+existNumber);
}
}
运行结果如下:
对象:j*a.lang.Object@922804已存在!
对象:j*a.lang.Object@e29820已存在!
列表List的大小:9998
重复元素的个数:2
列表List的大小:10000
重复元素的个数:0
查看Object源代码:
public String toString(){
return getClass().getName()+”@”+ Integer.toHexString(hashCode());
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